Általános szerződési feltételek

Masters2 • masters2.cloud
  1. A felhasználási feltételek tárgya
    1. A következőkben felsorolt feltételek szabályozzák a Masters2 és a hozzá tartozó weboldalakon közzétett online játék és egyéb szolgáltatások használatát. A felhasználó regisztrációjával vagy bejelentkezésével a masters2.cloud portáloldalon mindig elfogadja jelen felhasználási feltételeket.
    2. A jelen felhasználási feltételeket kiegészítve érvényesek a mindenkori online játékra vonatkozó játékszabályok. A jelen felhasználási feltételek és a játékszabályok között felmerülő ellentmondások esetén a jelen felhasználási feltételek rendelkezései érvényesek.
    3. A Masters2 fenntartja magának a jogot jelenlegi szerződés bármikori megváltoztatására. Természetesen az esetleges változásokról kellő időben értesíti közönségét.
  2. Fontos definíciók
    1. felhasználó: természetes személy, aki a weboldalt vagy a hozzá tartozó játékot használja
    2. személyes adat: az érintettel kapcsolatba hozható adat – különösen az érintett neve, azonosító jele, valamint egy vagy több fizikai, fiziológiai, mentális, gazdasági, kulturális vagy szociális azonosságára jellemző ismeret –, valamint az abból levonható, az érintettre vonatkozó következtetés
    3. hozzájárulás: az érintett kívánságának önkéntes és határozott kinyilvánítása, amely megfelelő tájékoztatáson alapul, és amellyel félreérthetetlen beleegyezését adja a rá vonatkozó személyes adat - teljes körű vagy egyes műveletekre kiterjedő - kezeléséhez
    4. adatkezelő: az a természetes vagy jogi személy, illetve jogi személyiséggel nem rendelkező szervezet, aki vagy amely önállóan vagy másokkal együtt az adat kezelésének célját meghatározza, az adatkezelésre (beleértve a felhasznált eszközt) vonatkozó döntéseket meghozza és végrehajtja, vagy az adatfeldolgozóval végrehajtatja
    5. adatkezelés: az alkalmazott eljárástól függetlenül az adaton végzett bármely művelet vagy a műveletek összessége, így különösen gyűjtése, felvétele, rögzítése, rendszerezése, tárolása, megváltoztatása, felhasználása, lekérdezése, továbbítása, nyilvánosságra hozatala, összehangolása vagy összekapcsolása, zárolása, törlése és megsemmisítése, valamint az adat további felhasználásának megakadályozása, fénykép-, hang- vagy képfelvétel készítése, valamint a személy azonosítására alkalmas fizikai jellemzők (pl. ujj- vagy tenyérnyomat, DNS-minta, íriszkép) rögzítése
    6. adatfeldolgozás: az adatkezelési műveletekhez kapcsolódó technikai feladatok elvégzése, függetlenül a műveletek végrehajtásához alkalmazott módszertől és eszköztől, valamint az alkalmazás helyétől, feltéve hogy a technikai feladatot az adaton végzik
    7. adatfeldolgozó: az a természetes vagy jogi személy, illetve jogi személyiséggel nem rendelkező szervezet, aki vagy amely szerződés alapján – beleértve a jogszabály rendelkezése alapján kötött szerződést is – adatok feldolgozását végzi
  3. Adatkezelési szabályok
    1. Az adatkezelési szabályok le vannak írva itt.
  4. A szerződés létrejötte
    1. A Masters2 által üzemeltetett online játék és egyéb szolgáltatások igénybe vételének előfeltétele a felhasználó regisztrációja.
    2. A regisztráció csak természetes személyek számára engedélyezett. Felhasználóként csak egyes személyek engedélyezettek (csoportok, családok, élettársak stb. regisztrációja nem engedélyezett).
    3. A regisztrációt személyesen kell elvégezni. Tilos a harmadik személyek, elsősorban olyan harmadik személyek által történő regisztráció, akik egyes személyek jelentkezését üzletszerűen végzik telefonos szolgáltatóknál (bejelentőszolgáltatások).
    4. A sikeres regisztrációval a felhasználó egy felhasználói fiókot hoz létre, melyet a felhasználó önmaga adminisztrálhat.
    5. A felhasználói fiók a Masters2 kifejezett hozzájárulása nélkül nem ruházható át.
  5. A felhasználó általános kötelezettségei
    1. Felhasználói adatok
      A felhasználó kötelezi magát haladéktalanul a Masters2 tudomására hozni minden, a regisztráció keretében megadott adatának, különösen e-mail-címének esetleges jövőbeli változását. A felhasználó köteles felszólításra a Masters2 felé adatainak valódiságát igazolni.
    2. Bejelentkezési adatok, azonosítók, jelszavak
      1. A felhasználó köteles bejelentkezési adatait, minden azonosítóját és jelszavát szigorúan titokban tartani. A felhasználó kizárólag a Masters2 által üzemeltetett weboldalakon adhatja meg bejelentkezési adatait.
      2. A "bejelentkezési adatok", ill. "azonosítók" és "jelszavak" kifejezések alatt minden olyan betű- és/vagy karakter- és/vagy számsorozat értendő, melyek a felhasználó azonosítására szolgálnak és kizárják az arra nem jogosult, harmadik személyek általi felhasználást. A jelszó lehetőleg ne legyen azonos a játékosnévvel, és tartalmazzon egy szám- és (kis és nagy) betűkombinációt.
      3. A felhasználó köteles bejelentkezési adatait, és minden azonosítóját és jelszavát védeni arra nem jogosult, harmadik személyek általi felhasználás elől.
      4. Abban az esetben, ha a felhasználóban felmerül a gyanú, hogy ezen adatait harmadik személyek jogosulatlanul használják vagy felhasználhatták, erről köteles azonnal értesíteni a Masters2-t, és megváltoztatni adatait, vagy a Masters2-t azok megváltoztatására kérni. Ebben az esetben, vagy azon esetben, ha a Masters2 rendelkezik visszaélésre utaló adatokkal, a Masters2 jogosult a felhasználó hozzáférését átmenetileg korlátozni. A felhasználó hozzáférésének korlátozása akkor kerül feloldásra, ha megszűnt a gyanú az adatokkal való visszaélésről.
      5. A felhasználó semmilyen körülmények között nem jogosult másik felhasználó bejelentkezési adatait használni, kivéve, ha a játékszabályok erre vonatkozóan kivételeket engednek meg.
  6. Az online játék használatának különleges feltételei
    1. A felhasználó részére az online játékba való manipulatív beavatkozás minden formája tilos. ... A felhasználó számára tilos a játékvezetés által generált tartalmak blokkolása, felülírása vagy módosítása vagy bárminemű a játékba történő zavaró beavatkozás.
    2. Tilos az online játék lehívása más programokkal a web-böngészőn vagy a rendelkezésre bocsátott kliens-szoftveren kívül (pl. botok, automatizált szkriptek, stb.).
    3. Az online játékban alkalmazott és fizetés ellenében átengedett virtuális javak minden jogával kizárólag a Masters2, ill. a felhatalmazott szerződéses partner rendelkezik. ... A felhasználó a virtuális javakra vonatkozóan mindössze egy nem kizárólagos, a szerződés időtartamára korlátozott felhasználói jogot kap.
  7. Egy kötelezettségszegésből adódó következmények
    1. A Masters2 nem felel azon károkért, melyek egy, a felhasználótól eredő kötelezettségszegésből származnak.
    2. A Masters2 a következő intézkedéseket hozhatja:
      1. tartalmak megváltoztatása vagy törlése,
      2. a felhasználó figyelmeztetése,
      3. a felhasználó átmeneti vagy tartós felfüggesztése,
      4. a felhasználó kizárása,
      5. a felhasználói szerződés azonnali felmondása.
  8. Használati díjak és érme vásárlás
    1. A masters2.cloud/user/donate oldalon Master Érme vásárolható, amely játékon belüli digitális termékekre váltható be.
    2. A felhasználó tudomásul veszi, hogy a digitális tartalomszolgáltatás (Master Érme) nem visszatéríthető, készpénzre nem váltható és át nem adható.
    3. A vásárlás önkéntes; nem biztosít eltérő elbírálást szabálysértés esetén.
    4. Ha nincs máshogy megadva, az online játék és egyéb szolgáltatások használata ingyenes.
    5. Bizonyos funkciók (feature-ök) fizetősek lehetnek; a díjak és fizetési módok külön feltüntetésre kerülnek.
    6. A felhasználó igazolja, hogy a fizetéskor megadott adatai teljesek és hitelesek.
    7. A fizetési lehetőségek változhatnak játéktól és országtól függően.
    8. A Masters2 a játékon belüli díjakat módosíthatja.
    9. Késedelem esetén törvényes kamat, fiókfelfüggesztés és kártérítési igény is érvényesíthető.
  9. A szerződés futamideje, felhasználói fiókok törlése vagy felfüggesztése
    1. A szerződés a regisztrációval kezdődik.
    2. Mindkét fél komoly indokkal azonnali hatállyal felmondhat.
    3. A felmondás írásban történik; az e-mail is írásbelinek minősül.
    4. A fiók felfüggeszthető, ha:
      1. megszegik a 6. pontban foglalt szabályokat, vagy
      2. egy szerver adminisztrátora szabályszegést állapít meg.
  10. Visszavonási eljárás
    1. Elállási jog: 14 napon belül, indoklás nélkül, e-mailben. A határidő a visszavonási utasítás kézhezvételekor kezdődik.
    2. Következmények: a szolgáltatások és hasznok kölcsönös visszatérítése; romlott állapot esetén értékcsökkenés megfizetése; teljesítés 30 napon belül.
    3. Különleges megjegyzés: Az elállási jog megszűnik, ha a szerződés mindkét oldalon megkezdődött és teljesült az elállás előtt.
    4. Adminisztrációs díj: az elállás esetén a kifizetett összeg 10%-a.
  11. Jelen felhasználási feltételek változásai, egyéb, kommunikáció, mentesítő záradék
    1. A Masters2 a változásokról legkésőbb 2 héttel a hatálybalépés előtt értesít (portál, bejelentkezéskor vagy e-mail).
    2. Jogok és kötelezettségek átruházása csak előzetes írásos beleegyezéssel.
    3. Beszámítás és visszatartás csak meghatározott esetekben lehetséges.
    4. Kommunikáció jellemzően e-mailen (vagy a weboldalon jelzett support felületeken). A felhasználó köteles a megadott e-mail címét rendszeresen ellenőrizni.
    5. Minden változásról/megszűnésről írásbeli értesítés történik.
    6. Érvénytelenségi klauzula: az érvénytelen rendelkezést a felek céljához legközelebb álló jogszerű rendelkezés váltja fel.